这一篇,我们讲讲 C# 中关于继承的相关知识。
继承  
通过继承我们可以定义新的派生类(derived class),来对基类(base class)进行扩展。 派生类的成员包括: 
注意: 派生类不能删除它所继承的任何成员。
要声明一个派生类,需要在类名后跟一个冒号,然后跟基类名。与 Objective-C 的继承声明相同。
class  DerivedClass  : BaseClass  {       }
 
继承的成员可以被访问,就像他们是派生类本身声明的一样: 
class  SomeClass  {     public  string  Field1 = "base class field" ;     public  void  Method1 (string  value  )     {         Console.WriteLine("Base class -- Method1:    {0}" , value );     } }class  OtherClass  : SomeClass  {     public  string  Field2 = "derived class" ;     public  void  Method2 (string  value  )     {         Console.WriteLine("Derived class -- Method2:    {0}" , value );     } }class  Program  {     static  void  Main ( )     {         OtherClass oc = new  OtherClass();         oc.Method1(oc.Field1);         oc.Method1(oc.Field2);                 oc.Method2(oc.Field1);         oc.Method2(oc.Field2);             } }
 
除了 object,所有的类都是派生类,object 是唯一的非派生类,他是继承层次结构的基础。 没有基类声明的类隐式直接派生自 object 类。 C# 中的继承是单继承,与 Objective-C、JavaScript 一样。 通常我们称一个类为派生类时,我们是说他直接派生自某个类而不是 object。
屏蔽基类成员 我们虽然不能删除基类的任何成员,但是我们可以使用与基类名相同名称的成员来屏蔽基类成员。 在派生类屏蔽基类成员的要点如下: 
要屏蔽一个数据成员,需要声明一个新的相同类型的同名成员 
要屏蔽一个函数成员,需要在派生类中声明带有相同签名的函数成员 
要然编译器知道我们故意屏蔽基类成员,需要使用 new 修饰符。否则屏蔽成员会报警告 
 
class  SomeClass  {     public  string  Field1 = "SomeClass Field1" ;     public  void  Method1 (string  value  )     {         Console.WriteLine("SomeClass.Method1: {0}" , value );     } }class  OtherClass  : SomeClass  {     new  public  string  Field1 = "OtherClass Field1" ;     new  public  void  Method1 (string  value  )     {         Console.WriteLine("OtherClass.Method1: {0}" , value );     } }class  Program  {     static  void  Main ( )     {         OtherClass oc = new  OtherClass();         oc.Method1(oc.Field1);       } }
 
基类访问 如果要在派生类中需要访问被屏蔽的成员,可以使用基类访问表达式来访问隐藏的成员。 基类访问表达式由关键字 base 后跟点操作符加要访问的成员: 
Console.WriteLine("{0}" , base .Field1);
 
如果程序需要经常使用这个特性,可能需要重新设计了。
使用基类的引用 派生类的引用指向整个类结构,包括基类部分。 如果有一个派生类引用,我们就可以获取对象基类部分的引用(使用类型转换): 
class  BaseClass  {     public  void  Print ( )     {         Console.WriteLine("This is base class method" );     } }class  DerivedClass  : BaseClass  {     new  public  void  Print ( )     {         Console.WriteLine("This is derived class method" );     } }class  Program  {     public  static  Main ( )     {         DerivedClass dc = new  DerivedClass();         BaseClass bc = (BaseClass)dc;         dc.Print();           bc.Print();       } }
 
通过类型转换而来的”基类”,不能”看”到派生类的部分。
虚方法和覆写方法 虚方法可以使基类的引用访问”提升”至派生类,只需满足如下条件: 
派生类的方法和基类的方法的签名和返回值都一致 
基类方法使用 virtual 标注 
派生类方法使用 override 标注 
 
class  BaseClass  {     virtual  public  void  Print ( )     {         Console.WriteLine("This is base class method" );     } }class  DerivedClass  : BaseClass  {     override  public  void  Print ( )     {         Console.WriteLine("This is derived class method" );     } }class  Program  {     public  static  Main ( )     {         DerivedClass dc = new  DerivedClass();         BaseClass bc = (BaseClass)dc;         dc.Print();           bc.Print();       } }
 
关于 virtual 和 override 修饰符的重要信息如下: 
覆写和被覆写的方法必须具有相同的访问性 
不能覆写 static 方法和非虚方法 
方法、属性、索引器和事件可以被声明为 virtual 和 override 
 
覆写方法可以在继承的任何层次出现,方法的调用会沿着派生层次一直追溯到标记为 override 的最高派生类。
注意: Objective-C 没有虚方法的概念,Objective-C 中所有的方法都是虚方法: 
@interface  Animal : NSObject  - (void )sing;@implementation  Animal  - (void )sing {     NSLog (@"animal sing" ); }@interface  Dog : Animal @implementation  Dog  - (void )sing {     NSLog (@"dog sing" ); } - (void )main {     Dog *dog = [[Dog alloc] init];     Animal *animal = dog;     [dog sing];       [animal sing];  }
 
虚方法是面向对象中多态的基础,多态性又叫动态绑定、推迟绑定或运行期绑定。是允许你将父对象设置成为一个或更多的它的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。 
构造函数的执行 派生类对象有一部分就是基类对象: 
要创建对象的基类部分,需要隐式的调用基类的某个构造函数作为实例创建的一部分 
每个类在执行自己的构造函数之前要执行基类的构造函数 
 
默认情况,构造对象时,将调用基类的无参构造函数 ,如果希望派生类调用的是有参构造的话,就需要构造函数初始化语句。 有两种形式的构造函数初始化语句: 
使用 base 并指明使用哪一个基类的构造函数 
使用 this 并指明使用哪一个当前类的构造函数 
 
public  MyDerivedClass {     public  MyDerivedClass (int  x, string  s )     : base (x, s )       {              } }
 
另外,我们可以需要在构造函数中使用当前类的其他构造: 
class  MyClass  {     readonly  int  a;     readonly  int  b;     public  string  FirstName;     public  string  LastName;     public  MyClass ( )     {         a = 10 ;         b = 20 ;     }     public  MyClass (string  firstName )     : this ( )      {         FirstName = firstName;              }     public  MyClass (string  lastName )     : this ( )      {         LastName = lastName;              } }
 
类的访问修饰符 类的可访问修饰符有两种: public 和 internal: 
标记为 public 的类可以被系统内任何程序集访问 
标记为 internal 的类只能被该类所在的程序集访问 
 
注意: internal 是类的默认访问级别。
成员的访问修饰符 成员的默认的访问级别是 private,并且成员不能比他的类有更高的可访问性。
private 成员只能被他自己的类访问,不能被其他类访问,包括继承的类。但能被嵌套在他的类中的类访问 
protected 成员访问级别与 private 一样,只是它允许派生自他的类访问该成员 
internal 成员只对程序集内部可见 
protected internal 成员对所有继承自他的类可以访问,也可以对他所在的程序集可访问(注意是并集而不是交集) 
 
抽象成员和抽象类 抽象成员是指被设计为被覆写的函数成员,有以下特征: 
必须是函数成员 
必须是由 abstract 修饰符修饰 
没有方法实现代码块 
 
abstract  public  void  Print ( ) ;
 
抽象成员只能在抽象类中声明,一共有 4 中类型的成员可以声明为抽象: 
派生类重写抽象成员要是有 override 标记: 
override  public  void  Print ( ) {     Console.WriteLine("override abstract method" ); }
 
抽象类就是被设计为被继承的类,抽象类只能作为其他类的基类: 
我们不能创建抽象类的实例 
抽象类也使用 abstract 修饰符修饰 
 
abstract  class  MyAbstractClass  { }
 
注意: 
抽象类中可以有非抽象成员 
抽象类可以派生自其他抽象类 
任何派生自抽象类的类必须实现所有抽象成员,除非她本身也是派生类 
 
abstract  class  ClassA  {      }abstract  class  ClassB  : ClassA  {      }
 
密封类 密封类与抽象类相反,他不能被继承,使用 sealed 修饰。
sealed  class  MySealedClass  {      }
 
静态类 
静态类中所有成员都是静态的 
静态类被标记为 static 
静态类是隐式密封的,也就是说,他不能被继承 
它可以有一个静态构造函数,但不能有实例构造函数 
 
扩展方法 如果我们不能修改某个类的源文件,而希望给该类添加方法,可以使用扩展方法: 
static  class  ExtendMyClass  {          public  static  double  Avg (this  MyBaseClass bc )     {     } }
 
C# 命名约定 
帕斯卡命名: 命名空间、类名、方法、属性和公共字段 
驼峰命名: 私有变量和形参 
下划线加驼峰: 私有和受保护字段